大家好!《游戏王》WPP3散卡情报来啦!日书与月书的结合,水版机龙,灵摆补点,等等!让我们一起看看吧!
新卡
花恐龙
地 4星
【恐龙族/特殊召唤/效果】
ATK/2000 DEF/0
效果:这张卡不能通常召唤,只有用这张卡的效果才能特殊召唤。这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:自己发动陷阱卡的效果的场合,或者对手发动魔法卡的效果的场合可以发动。将这张卡从手牌特殊召唤。
②:这张卡被送入墓地的场合,可以从除外中的自己以及对手的魔法陷阱卡之中以合计3张为对象发动。那些卡按照喜欢的顺序返回持有者卡组下面。那之后,自己从卡组抽1张。
粗评:
观察两个效果,可能和陷阱卡组有点相性。因为①效果能配合陷阱特召,②效果回收除外的陷阱,增加续航。
龙咬虫
暗 4星
【昆虫族/调整/效果】
ATK/1000 DEF/1000
效果:这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:这张卡召唤成功时可以发动。从手牌特殊召唤1只等级4以下的昆虫族怪兽。
②:可以从自己的手牌或墓地以及自己场上的表侧表示怪兽之中,将1只等级4以下的昆虫族怪兽除外,以自己场上的1只表侧表示怪兽为对象发动。那只怪兽的等级直到回合结束时上升除外的怪兽的等级数值。
粗评:
昆虫族支援卡,有辅助WPP3中的「骑甲虫」意思,出「甲虫骑兵」的LINK-2,再进行昆虫族的召唤,增强初动能力。
因为是调整,也能与「蜂军」配合,通过②效果的调星,能更容易出高星白怪,如「蜂军-决战之巨弩炮蜂」这张昆虫族12星白怪。②效果还能除外墓地,与「共振虫」配合。
蜂军-决战之巨弩炮蜂
夜刀蛇巳
水 4星
【爬虫类族/效果】
ATK/500 DEF/600
效果:这个卡名的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡被效果送入墓地的场合可以发动。将这张卡特殊召唤。用这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。
粗评:
堆下去即可苏生的即时特召点。
支持「愚埋」「蛇雨」「溟界的蛇睡莲」「溟界的大蛟」等,和「溟界」有着不错的相性。
圣果使 巧克力皮
暗 5星
【天使族/融合/灵摆/效果】
ATK/1700 DEF/700
召唤条件:灵摆怪兽×2
怪兽效果:①:怪兽区的这张卡被破坏的场合可以发动。将这张卡放置到自己的灵摆区。
◀1 1▶
灵摆效果: 这个卡名的灵摆效果1回合只能使用1次。
①:另一边的自己的灵摆区没有卡存在的场合可以发动。从自己的额外卡组选1只表侧表示的灵摆怪兽放置到自己的灵摆区。
粗评:
就这效果和身材数值,正常登场显然是亏的。更多的意义,是作为5星融合怪,被「简易融合」拉出来,作为灵摆卡组的补点,用来出「银金」或「轨迹」。
碧钢之机龙
水 9星
【机械族/同调/效果】
ATK/2700 DEF/1800
召唤条件:调整+1只以上调整以外的怪兽
效果:
①:这张卡特殊召唤成功的场合,可以以最多为自己墓地的调整的数量的对手场上的表侧表示的卡为对象发动。那些卡的效果直到回合结束时无效。
②:同调召唤的这张卡被效果破坏并送入墓地的场合,可以以自己墓地的1只调整为对象发动。将那只怪兽加入手牌。
粗评:
水属性版本的「灼银之机龙」。卡名、卡图和效果都体现了这一捏他元素。
「灼银」是除外调整来炸卡,并且遗言回收除外的调整;新卡则是按墓地调整数量来无效卡,并且遗言回收墓地的调整。一个火属性、一个水属性,绝配了。
罗天神将
地 LINK-3
【战士族/连接/效果】
ATK/2200 箭头:[↖][↙][↘]
召唤条件:相同种族的怪兽2只以上
效果:这个卡名的②效果1回合只能使用1次。
①:自己或对手的准备阶段,可以以这张卡的连接端的1只表侧表示怪兽为对象发动。从手牌将1只种族与那只怪兽相同的等级4以下的怪兽特殊召唤到是这张卡的连接端的自己场上。
②:自己或对手的战斗阶段开始时,可以以对手场上的1张卡为对象发动。将那张卡破坏。
粗评:
阉割版「召唤女巫」。
但是,由于①效果限制在准备阶段,就很难有什么作为。②效果,尽管能炸卡,但是要等到战斗开始前才能发,也已经太晚。
目前的常见用法是:准备阶段从手卡拉出「肿头龙」或「结界像」,再通过战阶的炸卡来提供保护,从而形成封锁。
日与月
【速攻魔法】
效果:这个卡名的卡1回合只能发动1张。
①:可以以自己以及对手场上的怪兽各1只为对象发动。那些怪兽各自根据其表示形式适用以下的效果。
●表侧表示:变为里侧守备表示。
●里侧表示:变为表侧守备表示。
粗评:
简单理解,就是「太阳之书」和「月之书」的结合。英文版卡名也刚好是“Sol and Luna”,Sol对应太阳,Luna对应月亮。
如果仅仅是起到干扰效果的话,是不如「月之书」直接的,但这张卡新卡还在于能配合反转主题、重置状态、躲避取对象等。
异次元赛马
【通常陷阱】
效果:①:以下的任意怪兽在自己场上以表侧表示存在的场合,可以以场上的1张卡为对象发动。将那张卡除外。
●使用通常怪兽来仪式召唤的怪兽
●将通常怪兽作为素材来融合、同调、XYZ或连接召唤的怪兽
粗评:
首先要提示一句,卡名中的「D.D.D.」和赤马零儿的「DDD」无关。
效果由于跟通常怪兽有关,所以跟一些硬性要带凡骨或能产衍生物的卡组相性比较好,比如「魔键」「白龙」「黑魔导」等。
「相剑」尽管也能产衍生物,但是带这张完全有点自降强度的意味。
绝对猎食
【通常陷阱】
效果:这个卡名的卡1回合只能发动1张。
①:自己场上有通常召唤的怪兽存在的场合可以发动。将场上的特殊召唤的怪兽全部破坏。这张卡发动后,直到下个自己回合结束时自己不能通常召唤。
粗评:
二速就能炸场上所有特召的怪兽,条件很容易满足,但就是副作用太大了,要“直到下个自己的结束阶段”。
欧米伽裁决
【通常陷阱】
效果:
①:可以以自己的魔法陷阱区的1张表侧表示的怪兽卡和对手场上的2张卡为对象发动。将那些卡破坏。
粗评:
首先要区别“怪兽”和“怪兽卡”,像摆在魔陷区的「宝玉兽」和贴在P区的灵摆怪兽,尽管不再视为“怪兽”,但本身还是“怪兽卡”。
这个理解了之后,就会觉得效果类似于「神鸟攻击」,不过对象是魔陷区的怪兽卡。
可惜只能炸自己的话,只能是表侧表示的,不然「古遗物」也能用用。
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