大家好!这次给大家带来《游戏王》ocg新卡分析汇总(7.11~7.15),帮助没看和漏看的一次补完,让我们一起来看一看吧!
from Sylvanas焰影
7.12 DABL 拉比林斯
迷宮城の白銀姫(レディ・オブ・ザ・ラビュリンス)
恶魔族/效果 暗/8星 3000/2900
这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次。
①:「迷宮城の白銀姫(レディ・オブ・ザ・ラビュリンス)」以外的「ラビュリンス」卡的效果或者通常陷阱卡发动过的自己·对方回合才能发动。这张卡从手卡守备表示特殊召唤。
②:只要自己场上有盖放的卡存在,这张卡不会成为对方的效果的对象,不会被对方的效果破坏。
③:通常陷阱卡发动时才能发动。从卡组选和那张卡卡名不同的1张通常陷阱卡在自己场上盖放。
1110的压轴戏竟是白银城姐姐的新形态,颜值与强度并存。
特招条件灵活,发动过的回合随时可以跳。小绿拿她跳下来,再搭配一张本家的卡组特招,下回合拉小绿2号拿狂时钟丢掉,就能做到2卡任意调度卡组通常陷阱,非常恐怖。
本身自带的抗性也算不错,两种形态的大姐都有这样的压制点容易被对手忽略,通过细微操作可决定胜负。白银城是一个陷阱搭配怪兽效果的特殊卡组,具备一定理解的白银城玩家能轻松做到降维打击。
7.13 DABL UR新R9
メレオロジック・アグリゲーター
电子界族/XYZ/效果 暗/9星 2600/3000
9星怪兽×2只以上
这个卡名的①②③的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡XYZ召唤成功的场合才能发动。从额外卡组把1只怪兽送去墓地。
②:以最多有这张卡XYZ素材数量的自己墓地的怪兽为对象才能发动。对象数量的这张卡的XYZ素材取除,作为对象的怪兽在这张卡下面重叠作为XYZ素材。
③:这张卡被送去墓地的场合,以场上1张表侧表示的卡为对象才能发动。那张卡的效果直到回合结束时无效。
泛用R9,经典天底用法,扔鲲拿伪典可出2速米,也可月女神扔,电脑界加强+1。
7.15 DABL 最终偷跑更新
同契魔術(サイマル・デーモンズ)
通常陷阱
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:这个回合,双方不能把和自身场上的怪兽相同种类(仪式·融合·同调·XYZ·连接)的怪兽特殊召唤。自己场上仪式·融合·同调·XYZ·连接怪兽之内任意种均没有2只以上存在的场合,自己场上的全部仪式·融合·同调·XYZ·连接怪兽的攻击力上升500。
这张是1110泛用里最值得讲的一张卡,放前面说。
效果是这回合同样种类不能出第二个,如果第一个下去了可以再出一个那类的。
不吃次元障壁的link卡组终于也要面对lock型通常陷阱了。与障壁管辖的范围其实不太冲突,两者都有要各自对应的情况。一旦开出来,对于各路展开卡组都是不小的打击,除非你每种第一个都做终端,不然就会出现什么都做不了的可能。
当然,这张卡和障壁一样只能管一回合,你必须自身的展开和资源不掉链子才能发挥出它最大的作用。
副卡局的通常陷阱是最难防的。对于额外颜色单一式卡组(尤其是链接卡组),这张卡是一个毁灭性的存在,请各位提前预判,链接召唤的危机来临了。
魔界造車-GT19(デスチューン-ジーティイチチュー)
机械族/反转/调整/效果 炎/3星 500/1500
这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
①:这张卡反转的场合,宣言1~9的任意等级才能发动。这张卡的等级直到回合结束时变成宣言等级。
②:反转过的这张卡表侧表示存在的场合,自己·对方的主要阶段,以这张卡以外的自己·对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。只用那只怪兽和这张卡为素材作同调召唤。
魔鬼司令成功o化()
如果成功反转过,是一个能任意吃对面1~9星出鲜花的恐怖效果。搭配占术姬等能快速翻开他的卡组也许是不错的思路。
道化鳥ラフィンパフィン
鸟兽族/效果 暗/4星 1000/1700
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:场上有表侧表示的魔法·陷阱卡存在的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:把自己场上1只鸟兽族怪兽解放,以场上1张表侧表示的魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张表侧表示的卡回到持有者手卡。这个回合,自己不能把这个效果回到手卡的卡以及那些同名卡的效果发动。自己场上的怪兽只有鸟兽族怪兽的场合,这个效果在对方回合也能发动。
看起来很聪明的鸟类怪兽卡。灵活在能补特招也能过贴纸,自己下来就是2速效果。鸟兽、风属性相关卡组(龙骑兵团等)可以尝试挂一下。
死祖の隷竜ウォロー
不死族/XYZ/效果 暗/6阶 2400/1300
6星怪兽×2只以上
这个卡名的②的效果1回合各能使用1次。
①:自己场上的怪兽的攻击力·守备力上升对方墓地的卡的数量×100。
②:可以以对方墓地1张卡为对象,把以下数量的这张卡的XYZ素材取除,发动那个效果。这个效果在对方回合也能发动。
●1个:那张卡回到卡组。
●2个:那张卡是怪兽的场合,在自己场上表侧表示或者里侧守备表示特殊召唤。那以外的场合,在自己场上盖放。
电脑界加强+2
1效果很微妙,有时可能是斩杀的利器。2效果能任意使用对方墓地的卡,这种效果终于也在2022年进入卡池。不管是拔2次用来刨坟还是一次性使用对面墓地都是比较不错的资源兑换。最近不死族新卡好多~
DABL-JP080 天地返
通常陷阱
①:自己卡组最下面的卡加入手卡。那之后,从自己卡组选1张卡在卡组最下面放置。
艾克佐迪亚大加强(),开出复数是非常厉害的,检索范围拉到了另一个卡牌游戏的感觉,有待开发,未来可期。
7.12 DABL 群豪
VV-ソロアクティベート
通常魔法
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:从卡组选1只「ヴァリアンツ」灵摆怪兽在自己的灵摆区域放置。
②:场地区域有卡存在的场合,把墓地的这张卡除外,以自己主要怪兽区域的1只「ヴァリアンツ」怪兽为对象才能发动。那只自己怪兽的位置向那个相邻怪兽区域移动。
和七音服一样从卡组直接贴,不吃灰。凭空多了三个东云,对群豪本家无疑是极大的加强。2效果也能配合本家怪做出更丝滑的展开。群豪怪兽卡的外挂能力不算高,能否和场地一起进入其他灵摆卡组也是值得探讨的。下一个该七音服了吧()
7.11 DBAD 新系列R-ACE(救援王牌)
R-ACEハイドラント(レスキュー・エース ハイドラント)
机械族/效果 炎/1星 0/0
这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。
①:只要自己场上有「R-ACEハイドラント(レスキュー・エース ハイドラント)」以外的「R-ACE(レスキュー・エース)」怪兽存在,对方不能选择这张卡作为攻击对象,也不能作为效果的对象。
②:只要这张卡在怪兽区域存在,自己的「R-ACE(レスキュー・エース)」卡的效果盖放的1张速攻魔法·陷阱卡在盖放的回合也能发动。
③:自己主要阶段才能发动。从卡组把「R-ACEハイドラント(レスキュー・エース ハイドラント)」以外的1只「R-ACE(レスキュー・エース)」怪兽加入手卡。
R-ACEタービュランス(レスキュー・エース タービュランス)
机械族/效果 炎/9星 3000/3000
这个卡名的①②③的效果1回合各能使用1次。
①:从自己墓地把2张「R-ACE(レスキュー・エース)」卡除外才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:自己主要阶段才能发动。从卡组选最多4张「R-ACE(レスキュー・エース)」速攻魔法·通常陷阱卡在自己场上盖放(同名卡最多1张)。
③:自己场上的其他卡因对方的效果从场上离开的场合,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。
Sp第一个系列公布,以1星小机器人为核心的救援队。
大哥直接盖四个属实是让玩家感觉有点想象力不够了。本家有2卡就能把大哥叫出来的combo;魔陷都是有1星机器人在时有附加效果,且只说了卡名,所以也可以是同盟车装到后台来使用魔陷二段效果。卡图和效果都还不错,k社最近在sp系列给的强度都还可以,值得期待。
其余新卡不做点评,自行理解。
1110总结:
1.新系列「刹帝利」应该会冲击一下环境,但占比大概是比不过1109那两位。
2.黑羽的补强比想象中要强很多,期待各路5ds粉拿去冲击上位。
3.补强后的空牙团搭配闪灵的思路似乎不错,应该是个人操作型卡组,会见得到。
4.自然的补强也比想象中厉害点,本家的陷阱进墓地拿卡竟然没有次数限制,搭配新卡能无cost发动自然怪兽效果,动起来很恐怖。
5.深渊烙印/深渊龙拳/深渊烙印龙女等卡组可能会逐渐出现在环境中,至于哪个厉害不用多说了()
6.今天的新lock型陷阱「同契魔術」可能会是以后环境经常出现的卡。
7.龙剑士那套系统蛮厉害的,但愿能拔一下灵摆的水准吧。
K社这次补充包的剩余单卡强度明显提高了很多,微微感受到了一点诚意。
就说这些,1110的白碎有好多好看的妹妹,快去拥有她们吧。
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