大家好!《游戏王》1110剩余新卡情报来啦!真刀竹光现世,阿祖针对墓地,灵魂鸟星逢天河!让我们一起来看一看吧!
新卡
风 5星
【战士族/灵摆/灵魂/效果】
ATK/2400 DEF/1000
怪兽效果:
①:这张卡召唤成功时才能发动。和自己灵摆区域的卡相同纵列的自己的卡全部回到持有者手卡。那之后,可以从卡组把「キュウドウ魂 HAN-SHI」以外的1只攻击力2400/守备力1000的怪兽加入手卡。
②:这张卡召唤·反转的回合的结束阶段发动。这张卡回到持有者手卡。
◀9 9▶
灵摆效果:
①:场上有怪兽灵摆召唤的场合发动。这张卡回到持有者手卡。
粗评:
和之前出过的「空手魂 黑带」「相扑魂 横纲」「剑道魂 皆传」是一个系列的。正是因为这个系列没有字段,但是身材统一是2400/1000,所以新卡才会按照身材检索。但也正是因为这样,部分的「帝」也享受到检索待遇。
暗 4星
【鸟兽族/效果】
ATK/1000 DEF/1700
效果:这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:场上有表侧表示的魔法·陷阱卡存在的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:把自己场上1只鸟兽族怪兽解放,以场上1张表侧表示的魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张表侧表示的卡回到持有者手卡。这个回合,自己不能把这个效果回到手卡的卡以及那些同名卡的效果发动。自己场上的怪兽只有鸟兽族怪兽的场合,这个效果在对方回合也能发动。
粗评:
定位和「魔力猎犬」有点像,可以解场上的贴纸。不过,「魔力猎犬」是机械族,而新卡是鸟兽族,所以「铁兽」可能会比较喜欢。因为能解放自己,也可以用于解掉「技抽」。
另外,新卡还能回自己的贴纸,就是回手当回合会受限。
魔力猎犬
炎 3星
【机械族/反转/调整/效果】
ATK/500 DEF/1500
效果:这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
①:这张卡反转的场合,宣言1~9的任意等级才能发动。这张卡的等级直到回合结束时变成宣言等级。
②:反转过的这张卡表侧表示存在的场合,自己·对方的主要阶段,以这张卡以外的自己·对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。只用那只怪兽和这张卡为素材作同调召唤。
粗评:
「方程式运动员」的精神续作,不过是反转向的。反转过后,能二速地使用对方怪兽进行同调,还是蛮唬人的。或许1110中强化后的「占术姬」可以考虑?
要注意的是,①②效果是二选一。
暗 2星
【念动力族/效果】
ATK/0 DEF/700
效果:
①:这张卡特殊召唤成功的场合才能发动。掷1次骰子。出现1·6的场合,场上的卡最多选2张破坏。
②:这张卡被送去墓地的场合才能发动。掷1次骰子。出现2~5的场合,这张卡特殊召唤。只要这个效果特殊召唤的这张卡在怪兽区域表侧表示存在,自己不能从额外卡组把怪兽特殊召唤。
粗评:
两个字——赌怪!每个效果都没有1回合1次的限制,但都需要看骰子点数。
通召新卡,用「独角兔」送墓后触发②效果,如果能成功特殊召唤,即可触发①效果,然后①效果又能炸自己,把自己送入墓地。运气爆棚的话,是可以通过这张卡实现清场的话,但有这运气的话,去买张彩票,不更香吗?(误)
暗 8星
【植物族/效果】
ATK/100 DEF/2000
效果:这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:战斗阶段以外将怪兽区域的这张卡送去墓地。
②:这张卡在墓地存在的场合,自己·对手的战斗阶段开始时,从手卡以及自己场上的表侧表示怪兽之中将1只植物族怪兽送去墓地才能发动。这张卡特殊召唤。那之后,可以从自己或者对手的墓地选1只怪兽在自己场上特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽全部在战斗阶段结束时送去墓地。
粗评:
效果有点意思,只能活在战阶的马。被马苏生过来的怪兽,在战阶结束后也会送去墓地。
因为马只有100的打点,指望它成为打手是不现实的,更多还是靠随之苏生过来的怪兽。如果有其他的二速配合,倒可能把只能活在战阶的马利用起来。
顺便一提,这马似乎是黄瓜削成的,所以是植物族。
暗 4星
【兽战士族/效果】
效果:这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合发动。自己卡组最上面的卡当作攻击力上升500的装备卡使用以里侧表示给这张卡装备。
②:自己·对方的结束阶段发动。对方猜测这张卡的①的效果装备中的卡的原本种类(怪兽·魔法·陷阱)。猜中的场合,这张卡送去墓地。猜错的场合,对方手卡随机选1张丢弃,这张卡回到持有者手卡。
粗评:
猜猜乐的娱乐卡。如果真想用这张卡的效果来盲堆卡顶部,很多卡都比这靠谱。
不过,卡图风味还是有的,“以里侧表示给这张卡装备”这种描述还是首次见到,可能是想对应卡图中的“心底的阴暗面”。
暗 3星
【不死族/同调/调整/效果】
ATK/1600 DEF/1200
召唤条件:调整+调整以外的怪兽1只以上
效果:这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:对方主要阶段才能发动。用包含这张卡的自己场上的怪兽为素材作同调召唤。
②:这张卡在墓地存在的场合,以这张卡以外的自己墓地1只同调怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到额外卡组,这张卡特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。
粗评:
同调调整+对面回合二速同调。要是「水机」没死,这张卡还不错,登场简单、自己回合还能重新跳回来。
但是,现在水机死了,3星白怪的登场难度就变高了。
暗 6阶
【不死族/XYZ/效果】
ATK/2400 DEF/1300
召唤条件:6星怪兽×2只以上
效果:这个卡名的②的效果1回合各能使用1次。
①:自己场上的怪兽的攻击力·守备力上升对方墓地的卡的数量×100。
②:可以以对方墓地1张卡为对象,把以下数量的这张卡的XYZ素材取除,发动那个效果。这个效果在对方回合也能发动。
●1个:那张卡回到卡组。
●2个:那张卡是怪兽的场合,在自己场上表侧表示或者里侧守备表示特殊召唤。那以外的场合,在自己场上盖放。
粗评:
既然卡图都是死神了,那效果自然也与“墓地”相关。②效果能二速针对墓地,是返回卡组、还是牛过来,由你选择,是可以考虑的墓地针对R6。
顺便一提,新卡可能跟「巡死神 收割者」是一个世界观的,不仅都是死神类怪兽,而且都是R6。
巡死神 收割者
【永续魔法】
效果:
①:自己场上的里侧守备表示怪兽不会成为对方的效果的对象。
②:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,这张卡表侧表示存在期间反转过的,自己场上的怪兽的攻击力·守备力上升1500。
③:魔法与陷阱区域的这张卡被对方的效果破坏的场合,以自己墓地1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽里侧守备表示特殊召唤。
粗评:
虽然卡图一看就是「地中族」新卡,但卡名是「地中界」,和场地「地中界 香巴拉」一样,不带有「地中族」字段。
新卡最大的缺点在于,②效果与「地中族的决战」的效果冲突。因为「地中族的决战」的攻守相关效果是“变成那个原本的攻击力和守备力合计数值”。
【装备魔法】
效果:
①:装备攻击力的攻击力上升0。
②:装备怪兽直接攻击给与战斗伤害时才能发动。对方场上的怪兽全部破坏。
③:把装备中的这张卡送去墓地才能发动。从卡组选「真刀竹光」以外的1张「竹光」装备魔法卡,给场上1只表侧表示怪兽装备。
粗评:
意料之中的「竹光」新卡,毕竟剧透包中给了「折断的竹光」。
最重要的还是③效果,能主动送墓来调度「折断的竹光 」或「妖刀竹光」,并且没有1回合1次的限制。
②效果更多是锦上添花,毕竟真追求直击炸怪的话,用「雷击」更实在。
同契魔術
【通常陷阱】
效果:这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:这个回合,双方不能把和自身场上的怪兽相同种类(仪式·融合·同调·XYZ·连接)的怪兽特殊召唤。自己场上仪式·融合·同调·XYZ·连接怪兽之内任意种均没有2只以上存在的场合,自己场上的全部仪式·融合·同调·XYZ·连接怪兽的攻击力上升500。
粗评:
卡名带有「恶魔(デーモン)」字段,支持「诡计恶魔」的检索。
效果简单理解,就是针对不同种类额外怪兽的「千差万别」。如果对手只使用单一种类额外的话,受到的影响最大。
卡图上的男子是「魔键凭灵-威沛图」,不过其手上的小枪换成了大枪,还骑了一只没见过的鸟。目前「魔键」还没有本家连接,这是在疯狂暗示吗?
魔键凭灵-威沛图
【通常陷阱】
效果:这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:把手卡1只仪式怪兽给对方出示才能发动。从卡组把和那只怪兽卡名不同、等级相同的1只仪式怪兽加入手卡。
②:把墓地的这张卡除外,从手卡把1张仪式魔法卡送去墓地才能发动。这个效果变成和那张仪式魔法卡发动时的仪式召唤效果相同。
粗评:
卡图上是「灵魂鸟神-彦孔雀」和「灵魂鸟神-姬孔雀」。两者都是8星,所以适用于①效果的检索。当然,因为没有字段限制,也适用于其他仪式卡组,像1110中的「占术姬」也能用。
②效果,因为本身是陷阱,所以能进行二速仪式,形成接近「紧急仪式术」的效果。
完整卡图暂缺
【通常陷阱】
效果:
①:自己卡组最下面的卡加入手卡。那之后,从自己卡组选1张卡在卡组最下面放置。
粗评:
滤抽,不过,滤的是卡组底部的牌。(不禁联想到隔壁的“探底”机制)
可以理解不出成魔法的原因,不然基本是「成金」的上位替代了。
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